Edukacyjna Gra Logiczna, Planszowa, Nauka Liczenia, Matematyka Kolory

Symbol: 007-77
Dostępność: 122 szt.
48.00
Program lojalnościowy dostępny jest tylko dla zalogowanych klientów.
szt.
Zamów przez telefon: 690 595 424 Zostaw telefon
Wysyłka w ciągu: 24 godziny
Cena przesyłki:
8.99
  • ORLEN Paczka 8.99
  • Paczkomaty InPost 13.9
  • Kurier 17.9
  • Kurier (Pobranie) 19.9

Edukacyjna Gra Logiczna, Planszowa, Nauka Liczenia, Matematyka I Kolory

Jest to zabawna gra rodzinna, która zachwyci graczy w każdej kategorii wiekowej. Ćwiczy spostrzegawczość, refleks a przy tym rozwija umiejętność liczenia w zakresie do 10. Nasz zestaw idealnie łączy naukę liczenia ze świetną zabawą!

Główne cechy:

  • Gra umożliwia zabawę w dwóch trybach,
  • Nauka kolorów,
  • Ćwiczenie refleksu, koncentracji oraz spostrzegawczości,
  • Super zabawa dla każdego.
image

Zasady gry:

Do wyboru mamy 2 tryby gry: dopasowywanie kolorów i liczb oraz trudniejsza - odliczanie w górę lub w dół w zakresie do 10.
W obydwu trybach przygotowanie do gry jest takie samo. Gracze otrzymują wyjściowe karty, na których układać będą żetony. Następnie wybieramy uczestnika, który rozpocznie grę i zakręci spinerem.

DOPASOWYWANIE KOLORÓW I LICZB (ZIELONA STRONA)
Jest to łatwiejsza wersja gry. Tutaj zadaniem graczy jest jak najszybsze dopasowanie żetonów pod względem kolorystycznym lub liczbowym. Za każdym razem gdy zabieramy żeton z głównej planszy na głos należy powiedzieć albo kolor albo cyfrę, którą dopasowaliśmy. Gdy wszystkie żetony są już rozłożone - kolejny gracz kręci spinerem i bawimy się dalej.
Na koniec - gdy wyczerpane są już wszystkie żetony - podliczamy nasze stosy. Gracz, który posiada najwięcej żetonów wygrywa.

ODLICZANIE W GÓRE I W DÓŁ W ZAKRESIE DO 10 (FIOLETOWA STRONA)
Jest to trudniejsza wersja gry. Na polu "wild" umieszczamy dowolny żeton. Zadaniem gracza jest ułożenie żetonów w ciągu liczb albo do pełnej 10 albo do 1. Przykład: jeśli odliczamy w górę na pole z numerem 6 położyć możemy tylko cyferkę 7. Starsze dzieci liczą w pamięci - dla młodszych na kartach przypisane są podpowiedzi. Za każdym razem gdy dojedziemy do 1 lub pełnej 10 odkładamy nasz stos na bok i układamy od nowa. Gdy w spinerze skończą się żetony - podliczamy wszystkie krążki. Wygrywa osoba, która posiada najwięcej żetonów.

image

Zestaw zawiera:

  • Obrotową tarczę - "spinner",
  • 72 żetony
  • Dwustronne karty - 6 szt,
  • Oryginalne opakowanie.
image

Specyfikacja:

Dla dzieci: powyżej 4 roku życia
Liczba graczy: 2 - 6
Wymiary planszy ze spinnerem: średnica 24cm, wysokość ok.11,8cm
Średnica kart: 12cm
Średnica żetonu: 3cm
Wymiary opakowania: 32,5 x 25 x 6cm
Parametry:
Nie ma jeszcze komentarzy ani ocen dla tego produktu.

Oceń

Jakość
Funkcjonalność
Cena
Podpis
Opinia
Zadaj pytanie
Podpis:
E-mail:
Zadaj pytanie: